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  • 2024년 5월28일(火) UXUI 디자인 입문1주차 숙제, 피그마 활용법(1)1숙제, 2주 수강완료
    카테고리 없음 2024. 5. 29. 00:47

    UXUI 디자인 입문1주차의 숙제를하고 피그마 활용법 1,2주차를 수강하였다.

    UXUI 디자인 입문1주차의 숙제를 하기에 앞서 머릿속 내용과 메모내용을 종합해본 결과

     

    - 처음에 생소할 수 있는 UI/UX를 사람 존(John)을 사용자 시리얼을 제품 사용 수단을 UI,

    고소한 냄새 씹는질감등을 UX등 알기 쉽게 비유

    - 컨포넌트의 버튼 아이콘과 같은 용어 설명

    - 애플의 HCI 구글의 Material Design의 설명

    - JD분석으로 채용공고에는 대표적인 역량 기대역량이 적혀있고 스타트업, 대기업을 비교하며 중요시하는 것 파악하기

    - UI의 역사 변천사를 시대별로 정리

    - 자주쓰는 서비스의 특징과 UI를 붙이면 검색히 더 UI에 관련한 상세해지는는 꿀팁등도 설명해주셨다. UX패턴익히기 좋은 사이트등으로 스스로 연습하면서 UXUI실력 기르기에 대한 설명해도 주셨다.

     

    다른 분야에서도 공부할 때 이러한 역사나 이론을 좋아하는 편인데 이 공부를 통해서 UIUX에 대해 더 잘 이해 할 수 있게 되어 좋았다.

     

    피그마 활용법 1주차는 일러스트레이터랑 비슷하고 기본설명 하는 것이 별반 타()(tool)들과 다르지 않아

    쉽게 생각했지만 2주차부터 무슨 말인지 잘 모르겠다고 생각하였다. 내일이 되면 복습해서

    2주차 숙제를 풀어보며 다시 리마인드할 예정이다.

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